【2026最新】刀剣乱舞全キャラ一覧!刀帳番号・刀種別の完全網羅図鑑
名刀の付喪神(つくもがみ)たちが歴史改変を目論む歴史修正主義者と戦う大人気シミュレーションゲーム『刀剣乱舞ONLINE』。2015年のサービス開始以来、舞台やミュージカル、アニメ、実写映画といったメディアミックス展開で社会現象を巻き起こし続け、2026年現在における実装刀剣男士の総数は129振りに達しました。定期的な新刀剣男士の追加や「極(きわめ)」の実装、新イベントの開催により、本丸の勢力図は常に進化を遂げています。
本稿では、全刀剣男士の基本プロフィール(刀帳番号・刀種・担当声優・公式絵師)を網羅しつつ、最新の極実装状況、鍛刀レシピやイベントドロップによる入手経路、さらには実践的な育成優先度まで徹底的に整理しました。未所持男士の確認から部隊編成の最適化まで、現役審神者(プレイヤー)の攻略と推し活を強力にサポートする決定版ガイドをお届けします。
📌 【この記事の重要ポイントまとめ】
- 要点1:2026年現在の刀剣男士は全129振りが実装完了。刀帳番号順・刀種別の体系的なデータで全貌を即座に把握可能。
- 要点2:新刀剣男士の入手は連隊戦や秘宝の里などの「イベント報酬」が主軸。期間限定鍛刀における資源管理と最適レシピの把握が勝敗を分ける。
- 要点3:修行道具(旅道具・旅装束・手紙一式)の配分は最重要。夜戦・イベント周回を劇的に変える「短刀極」「太刀極」の育成優先度を確立すべし。
【刀帳番号順】刀剣乱舞の全刀剣男士一覧|担当声優・絵師・極実装ステータス
ゲーム内の図鑑機能である「刀帳」に登録される全刀剣男士の基礎データです。初期刀の5振り(加州清光・歌仙兼定・陸奥守吉行・山姥切国広・蜂須賀虎徹)をはじめ、天下五剣や各種派閥・刀派ごとに整理された番号順の一覧となっています。
公式発表資料およびゲーム内実装履歴に基づき、主要な刀剣男士の刀帳番号、刀種、CV(声優)、キャラクターデザインを担当したイラストレーター、そして極の実装状況をまとめました。
| 刀帳番号 | 刀剣男士名 | 刀種 | 担当声優(CV) | イラストレーター | 極実装状況 |
|---|---|---|---|---|---|
| 003 | 三日月宗近 | 太刀 | 鳥海浩輔 | 沙汰 | 実装済 |
| 005 | 小狐丸 | 太刀 | 近藤隆 | 沙汰 | 実装済 |
| 011 | 数珠丸恒次 | 太刀 | 緑川光 | ホノジロトヲジ | 実装済 |
| 023 | 薬研藤四郎 | 短刀 | 山下誠一郎 | 石商 | 実装済 |
| 085 | 加州清光 | 打刀 | 増田俊樹 | 汲田 | 実装済 |
| 089 | 歌仙兼定 | 打刀 | 石川界人 | ホームラン・拳 | 実装済 |
| 093 | 陸奥守吉行 | 打刀 | 濱健人 | 煮たか | 実装済 |
| 095 | 山姥切国広 | 打刀 | 前野智昭 | Izumi | 実装済 |
| 101 | 蜂須賀虎徹 | 打刀 | 興津和幸 | 新井テル子 | 実装済 |
| 107 | 髭切 | 太刀 | 花江夏樹 | シキユリ | 実装済 |
| 112 | 膝丸 | 太刀 | 岡本信彦 | シキユリ | 実装済 |
| 130 | 鶴丸国永 | 太刀 | 斉藤壮馬 | Izumi | 実装済 |
| 138 | 燭台切光忠 | 太刀 | 佐藤拓也 | 藤未都也 | 実装済 |
| 168 | 山鳥毛 | 太刀 | 井上和彦 | 須田彩加 | 実装済 |
| 180 | 日光一文字 | 太刀 | 置鮎龍太郎 | 須田彩加 | 実装済 |
| 194 | 白山吉光 | 剣 | 下野紘 | 猫缶まっしぐら | 実装済 |
| 210 | 七星剣 | 剣 | 川島零士 | ホノジロトヲジ | 未実装 |
| 220 | 抜丸 | 太刀 | 梶原岳人 | 浅島ヨシユキ | 実装済 |
| 236 | 孫六兼元 | 打刀 | 杉田智和 | lack | 未実装 |
| 248 | 京極正宗 | 短刀 | 榊原優希 | 望月けい | 実装済 |

【刀種別一覧】短刀から剣まで|戦術的特徴と運用比較
刀剣乱舞における戦闘は、各刀種が持つ固有の行動特性と戦場適性(昼戦・夜戦・屋内戦など)によって勝敗が大きく左右されます。単にレア度(レア1〜5)の高さだけで編成を固めると、夜戦マップや市街戦で思わぬ敗北を喫することも珍しくありません。
以下に、全8刀種の戦術的強み、得意とする出陣先、そして育成難易度の相関を比較表として提示します。
| 刀種 | 固有の特性・戦術価値 | 推奨出陣先・得意環境 | 極後の特殊能力 |
|---|---|---|---|
| 短刀 | 夜戦補正が極めて高く、圧倒的な機動値で先手を取る。装備スロットは1〜2。 | 池田屋の記憶(6面)、連隊戦(夜戦) | 敵の遠戦を一定確率で完全回避(隠蔽行動) |
| 脇差 | 高い会心率と索敵力を誇る。打刀との同時編成で二刀開眼を発動。 | 市街戦、夜戦、屋内戦 | 敵の攻撃を完全に無効化する防御盾(ガード)を展開 |
| 打刀 | 昼夜を問わず安定した汎用性。レア2(スロット2)とレア3(スロット3)が存在。 | あらゆる戦場に対応可能な万能型 | 隣接する刀剣男士への遠戦・白刃戦攻撃を「かばう」 |
| 太刀 | 昼戦の主力を担う高い攻撃力と統率。生存値が高くボス戦で真価を発揮。 | 延享の記憶(7面)、青野原の記憶(8面) | 白刃戦開始直後に確率で発生する「先制攻撃」 |
| 大太刀 | 1回の攻撃で複数体(最大3体)を同時薙ぎ払い。昼戦の雑魚散らしに最適。 | 広大な昼戦平野、イベント一般マス周回 | 敵の刀装を貫通して本体へ直接ダメージを与える確率付与 |
| 槍 | 刀装を無視して敵本体の生存(HP)を直接削り取る固定貫通攻撃。 | 高硬度の高速槍・重装甲敵が登場する高難度面 | 連続突きによる追加ダメージ発生(3回攻撃) |
| 薙刀 | 敵全体(6体)を一斉攻撃。低レベル育成引率(幼稚園編成)の要。 | 低〜中難易度マップでの男士レベリング引率 | 敵全体へ攻撃しつつ、確率で状態異常(行動不能)を付与 |
| 剣(つるぎ) | 戦闘中に発動する固有の支援神技(回復、経験値増加)を所持。 | 部隊の継戦能力向上、経験値効率化の支援枠 | ※極は順次拡張(神技効果の持続・倍率強化) |
【2026年最新】新刀剣男士の実装履歴と効率的なドロップ・鍛刀入手方法
刀剣乱舞における新刀剣男士の入手経路は、大きく分けて「恒常鍛刀・ドロップ」「定期開催イベント報酬」「期間限定鍛刀キャンペーン」の3系統が存在します。
特に近年実装された男士は、イベントを逃すと次の入手機会まで数ヶ月から1年以上の待機期間が発生するため、入手パターンの傾向を把握しておくことが極めて重要です。
1. 主要イベントごとの確定入手・ドロップ傾向
無課金・微課金でも確実に男士を集めるための主戦場は、定期イベントの周回です。
- 連隊戦(冬・夏):御歳魂(おとしだま)や蛍を集めることで、十万個到達などの目標達成時に新刀剣男士が確定入手可能。道中ドロップにも高レア男士が複数配置される。
- 秘宝の里〜花集め段平〜:玉を集める収集系イベント。近年の新男士(打刀・太刀系)の先行実装枠として定着しており、無課金でも小判を消費して通行手形を回復すれば確実に入手可能。
- 特命調査シリーズ:慶応甲府、聚楽第、文久土佐など、各舞台を攻略することで特定の歴史に縁のある男士(監査官など)を確実に本丸へ迎えることができる。
- 江戸城潜入調査:鍵を集めて宝箱を開封するイベント。宝箱の底引きによって確実に対象男士を入手できるため、初心者にとっても最も敷居が低い。
2. 鍛刀レシピの最新標準(王道レシピ一覧)
恒常的に狙う場合の基本配合です。デイリー任務をこなしながら、資源の過剰消費に注意して回すのが鉄則となります。
- All 50(木炭50 / 玉鋼50 / 冷却材50 / 砥石50):短刀狙いの基本値。平野藤四郎、厚藤四郎などのレア短刀も排出。
- All 350 または All 500:打刀・脇差の標準レシピ。資材消費を抑えつつ戦力を揃える際に多用される。
- All 800(あるいは 890 / 890 / 890 / 890):太刀・大太刀・槍・薙刀狙いの重配合。天下五剣やレア4〜5太刀を狙う際の基本形。
- All 900 + 富士札:期間限定鍛刀キャンペーン時の標準的な投入値。札(梅・竹・松・富士)を使用することで高レアリティの出現率が補正される。

【育成優先度ランキング】初心者から復帰勢まで後悔しない極(きわめ)育成術
刀剣男士のレベルが一定値に達し、規定の合戦場をクリアすると「修行」へ旅立たせることが可能になります。しかし、修行に必要な「旅道具」「旅装束」「手紙一式」の3点セットは月間の入手数が厳しく制限されているため、誰から順番に極へ進化させるかが攻略スピードを決定づけます。
最優先(Sランク):短刀極(Lv35〜60で戦線激変)
最優先で3〜6振り育成すべきは「短刀」一択です。
極化した短刀は機動が跳ね上がり、夜戦マップ(6面)や連隊戦の難関ステージで敵の先制攻撃を封殺できます。遠戦回避能力を持つため刀装の消耗を劇的に抑えられ、低コストでのレベリング周回が可能になります。特に薬研藤四郎、今剣、愛染国俊、博多藤四郎(大阪城イベントで小判獲得量2倍)は真っ先に修行へ出すべき筆頭候補です。
優先(Aランク):太刀極・大太刀極(高難度昼戦の突破口)
短刀極の部隊が整った後に着手すべきは、7面・8面や大型イベントの高難度昼戦を制圧するための太刀・大太刀です。
太刀極は確率で発生する「先制攻撃」によって敵の頭数を戦闘前に1体減らすアドバンテージを持ちます。大太刀極(蛍丸、太郎太刀など)は打撃力の向上と刀装貫通により、ボス戦の硬い敵を一撃で粉砕するフィニッシャーとして君臨します。
特殊枠:七星剣・白山吉光(育成・周回インフラ)
戦闘力そのものよりも、本丸の育成効率を底上げする特殊男士です。
七星剣は自身の疲労度と引き換えに部隊全体の獲得経験値を最大54%増加させる神技「習得の力」を持ち、レベリング周回において必須級の存在です。白山吉光は戦闘中に重傷を負った味方1振りの生存を32%回復し刀装を復活させる神技「治癒の力」を有しており、手入資源の枯渇を防ぐ唯一無二の役割を果たします。
【実態検証】審神者の生の声と現場目線で見えた「推し活×攻略」のリアル
SNSや大手攻略掲示板、ファンコミュニティにおける実際のプレイヤー動向を分析すると、刀剣乱舞特有の「プレイスタイルの二極化」が鮮明に浮かび上がります。
編集部が独自に調査したコミュニティの声と、現場の実態データは以下の通りです。
「キャラクターへの愛(推し活)を最優先にして初期刀や好きな派閥から極にしたが、夜戦イベントの難易度についていけず小判が稼げなくなった」(復帰勢・30代審神者)
「限られた資源の中で期間限定鍛刀に全資材を溶かしてしまい、直後の大型連隊戦で出陣手形を買う小判や手入資材が枯渇して新男士を取り逃した」(歴5年・プレイデータより)
このように、システム上の効率性(メタ編成)と愛着(推し男士の育成)のバランスを崩し、リソース配分で挫折するケースが後を絶ちません。刀剣乱舞は「待っていれば確実に復刻される」ゲーム設計になっているため、焦って資材を破産させるプレイングは最大の悪手となります。

一般に知られていない盲点とネットの誤解
ネット上の攻略情報やSNSの口コミには、一部オカルト的な噂や初心者が陥りがちな誤解が散見されます。無駄なリソース消費を防ぐために、客観的事実を整理します。
誤解1:「特定の近侍(秘書刀)にすると鍛刀の当たり確率が上がる?」
【真相:完全なオカルト】
「桜付きの三日月宗近を近侍にすると高レアが出やすい」といったジンクスは古くから語られていますが、プログラム上の乱数生成において近侍が排出率に影響を与えるという公式仕様は存在しません。鍛刀結果を左右するのは投入資源量と使用する「札(富士・松・竹・梅)」の補正値のみです。
誤解2:「極に進化させると元の姿(特)より弱くなる瞬間がある?」
【真相:ステータス計算式の変化により一時的に打撃が低く感じられる】
「特」のカンスト(Lv99)から「極」へ進化させた直後(Lv35前後)は、必要経験値テーブルが劇的に引き上げられ、敵とのレベル差補正の影響でダメージが一時的に低下します。これを「弱体化」と誤認して修行を後悔するプレイヤーがいますが、短刀極ならLv45以上、太刀極ならLv50以上まで育てることで、特時代を遥かに凌駕する真のステータスを発揮します。
【プロの結論】プレイスタイル別・おすすめの育成方針と判断基準
向いている人(楽しさを最大化できる層):
日々のデイリー任務を日課として淡々とこなし、年単位でじっくりと全男士のレベル上げを楽しめるプレイヤー。歴史背景や刀剣の逸話、メディアミックスの物語体験と連動してキャラクターを深掘りしたい人。
注意が必要な人(ストレスを感じやすい層):
最新のガチャ(鍛刀)で即座に全キャラをコンプリートしないと気が済まない人や、短期間で急激に戦力を完成させたいプレイヤー。刀剣乱舞は時間をかけて資材とレベリングを蓄積する盆栽型RPGであるため、過度な短期決戦思考は資源枯渇の原因となります。
【刀剣 乱舞 全 キャラ 一覧】に関するよくある質問(FAQ)
Q1:2026年現在、実装されている刀剣男士の総数は何振りですか?
A1:刀帳番号ベースで全129振りが実装されています。新刀剣男士は大型イベント(夏・冬の連隊戦、春・秋の秘宝の里、江戸城潜入調査など)に合わせて定期的に追加されています。
Q2:修行道具(旅道具・旅装束・手紙一式)が足りません。どう集めればいいですか?
A2:修行道具は主に「月課(マンスリー任務)の達成」「イベントの周回確定報酬(玉集めや御歳魂の達成)」「期間限定のログインボーナス」で入手できます。課金による直接購入は基本的にできないため、毎月のイベントノルマを地道に達成することが唯一の確実な入手経路です。
Q3:期間限定鍛刀で入手できなかった新刀剣男士は、もう手に入りませんか?
A3:決して手に入らなくなるわけではありません。刀剣乱舞では、先行実装された男士は半年〜1年程度のスパンで「イベントのドロップ報酬」「シール交換所(引換所)」「恒常鍛刀への追加」といった形で必ず再入手(復刻)の機会が用意されます。
Q4:刀剣男士が「破壊(ロスト)」する条件と防ぎ方は?
A4:戦闘開始時に「重傷」状態のまま進軍し、敵から致命打を受けると刀剣男士は完全に消滅(破壊)します。中傷以下であればどれだけ攻撃を受けても生存1で耐え、破壊されることは絶対にありません。「重傷になったら即帰城」を徹底するか、課金アイテム「お守り」を装備させておくことでロストを100%防げます。
まとめ:2026年のとうらぶ攻略と推し集めのロードマップ
『刀剣乱舞ONLINE』における全キャラの収集と育成は、焦らず着実にリソースを運用していく長期的な戦略が鍵を握ります。まずは「短刀極」を複数育成してイベント周回の基盤を強固にし、小判と資材を安定して回収できる体制を整えることが、結果として未所持の新刀剣男士を確実に本丸へ迎える最短ルートとなります。
刀帳に刻まれる男士たちそれぞれの歴史的背景や付喪神としてのドラマを味わいながら、自分だけの最強かつ愛着ある部隊編成を完成させていきましょう。 (出典: 刀剣 乱舞 全 キャラ 一覧(Yahoo!ニュース))